GeForce GT 520M बनाम RTX 2050 Mobile

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 2050 Mobile ने GT 520M को भारी 2407% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान1170305
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं29
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन0.01इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता4.2928.69
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामGF108GA107
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख5 जनवरी 2011 (14 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$59.99 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या482048
कोर का क्लॉक स्पीड600 MHz1185 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1477 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या585 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)12 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेट4.80094.53
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.1152 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है256
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है32

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 6-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार1 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति800 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ12.8 GB/s112.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC का समर्थन-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
VR Readyइस पर कोई डेटा नहीं है+

API और SDK संगतता

API जो GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GT 520M और GeForce RTX 2050 Mobile परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GT 520M 0.74
RTX 2050 Mobile 18.55
+2407%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GT 520M 502
RTX 2050 Mobile 12495
+2389%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GT 520M 2280
RTX 2050 Mobile 46821
+1954%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p8
−2400%
200−210
+2400%
Full HD12
−242%
41
+242%
1200p7
−2329%
170−180
+2329%
1440p1−2
−3200%
33
+3200%
4K0−125

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p5.00इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p59.99इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−173%
30
+173%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−986%
76
+986%
Red Dead Redemption 2 5−6
−780%
40−45
+780%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−145%
27
+145%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry 5 9−10
−678%
70
+678%
Fortnite 2−3
−4900%
100−105
+4900%
Forza Horizon 4 7−8
−800%
63
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1180%
120−130
+1180%
Red Dead Redemption 2 5−6
−780%
40−45
+780%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
55−60
+867%
World of Tanks 18−20
−1074%
220−230
+1074%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−200%
30−35
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry 5 9−10
−611%
60−65
+611%
Forza Horizon 4 7−8
−700%
56
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1180%
120−130
+1180%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2825%
110−120
+2825%
World of Tanks 3−4
−4167%
120−130
+4167%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 4−5
−1125%
45−50
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
24−27
+550%
Valorant 5−6
−860%
45−50
+860%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2700%
55−60
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 14−16
−127%
34
+127%
Valorant 1−2
−2100%
21−24
+2100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

इस प्रकार GT 520M और RTX 2050 Mobile लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 2050 Mobile, 900p में 2400% तेज है
  • RTX 2050 Mobile, 1080p में 242% तेज है
  • RTX 2050 Mobile, 1200p में 2329% तेज है
  • RTX 2050 Mobile, 1440p में 3200% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RTX 2050 Mobile 4900% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RTX 2050 Mobile 34 परीक्षण (53%) में आगे है
  • 30 परीक्षण (47%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 0.74 18.55
नवीनता 5 जनवरी 2011 17 दिसंबर 2021
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 12 वाट 45 वाट

GT 520M में 275% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 2050 Mobile का समग्र प्रदर्शन स्कोर 2406.8% अधिक है, को 10 वर्ष का आयु लाभ है, में 300% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 400% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce RTX 2050 Mobile हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 520M को मात देता है।


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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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GeForce RTX 2050 Mobile को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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