Xbox XGPU-B vs Radeon 540X

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VS

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-B, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé720
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données5.14
ArchitectureKelvin (2001−2003)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeNV2ALexa
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)5 Septembre 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox XGPU-B et Radeon 540X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-B et Radeon 540X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données512
Fréquence de noyau233 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1046 MHz
Nombre de transistors57 million2,200 million
Processus technologique de fabrication150 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturation1.86433.47
Performance à virgule flottantepas de données1.071 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-B et Radeon 540X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-B et Radeon 540X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-B et Radeon 540X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Xbox XGPU-B et Radeon 540X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 (12_0)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 5 Septembre 2018
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 2 Gb
Processus technologique 150 nm 14 nm

Radeon 540X a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-B et Radeon 540X. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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Autres comparaisons

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