Xbox XGPU-B vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-B, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeNV2ALockhart
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données1280
Fréquence de noyau233 MHz1565 MHz
Nombre de transistors57 million8,000 million
Processus technologique de fabrication150 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données100 Watt
Vitesse de texturation1.864125.2
Performance à virgule flottantepas de données4.006 TFLOPS
ROPs432
TMUs880

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xIGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 8 Gb
Processus technologique 150 nm 7 nm

Xbox Series S GPU a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox XGPU-B est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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