Xbox Series S GPU vs PG506-232

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeLockhartGA100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Novembre 2020 (3 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox Series S GPU et PG506-232: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et PG506-232, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12803584
Fréquence de noyau1565 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1440 MHz
Nombre de transistors8,000 million54,200 million
Processus technologique de fabrication7 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt165 Watt
Vitesse de texturation125.2322.6
Performance à virgule flottantepas de données10.32 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et PG506-232 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueur274 mm267 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et PG506-232 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6HBM2
Capacité de mémoire maximale8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit3072 Bit
Fréquence de mémoire14 Gb/s2.4 Gb/s
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/s933.1 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et PG506-232. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox Series S GPU et PG506-232 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modèle de shader6.7N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2N/A
CUDA-8.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2020 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 24 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 165 Watt

Xbox Series S GPU a 65% de consommation d'énergie en moins.

PG506-232, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series S GPU et PG506-232. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox Series S GPU et PG506-232 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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