Xbox Series S GPU vs Arc A380

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé334
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données44.00
Efficacité énergétiquepas de données14.72
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeLockhartDG2-128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Novembre 2020 (4 ans il y a)14 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox Series S GPU et Arc A380: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et Arc A380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801024
Fréquence de noyau1565 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2050 MHz
Nombre de transistors8,000 million7,200 million
Processus technologique de fabrication7 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation125.2131.2
Performance à virgule flottante4.006 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et Arc A380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueur274 mm222 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et Arc A380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1937 MHz
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/s186.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et Arc A380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox Series S GPU et Arc A380 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2020 14 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 7 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Xbox Series S GPU a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Arc A380, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series S GPU et Arc A380. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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