Xbox One S GPU vs Arc A530M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé304
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données19.01
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeDurango 2DG2-256
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)1 Août 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681536
Fréquence de noyau914 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors5,000 million11,500 million
Processus technologique de fabrication16 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt65 Watt
Vitesse de texturation43.87124.8
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4896
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Août 2016 1 Août 2023
Processus technologique 16 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 65 Watt

Arc A530M a un avantage de 6 ans, un 166.7% processus de lithographie plus avancé, et 46.2% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et Arc A530M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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