Xbox GPU vs Apple M1 7-Core GPU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)pas de données
Nom de codeNV2Apas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données7
Fréquence de noyau233 MHz1278 MHz
Nombre de transistors57 millionpas de données
Processus technologique de fabrication150 nm5 nm
Vitesse de texturation1.864pas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xpas de données
Longueur320 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRpas de données
Capacité de mémoire maximale64 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire200 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.1pas de données
OpenGL1.4pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 10 Novembre 2020
Processus technologique 150 nm 5 nm

Apple M1 7-Core GPU a un avantage de 18 ans, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox GPU et Apple M1 7-Core GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et Apple M1 7-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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