ATI Xbox 360 S GPU vs GeForce 9600 GT Green Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeXenos VejleG94
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)21 Février 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$179

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24064
Fréquence de noyau500 MHz600 MHz
Nombre de transistors372 million505 million
Processus technologique de fabrication45 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt95 Watt
Vitesse de texturation8.00019.20
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.192 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 2.0 x16
Longueur260 mm229 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s44.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Modèle de shader3.04.0
OpenGLN/A3.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Juin 2010 21 Février 2008
Processus technologique 45 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 95 Watt

ATI Xbox 360 S GPU a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 44.4% processus de lithographie plus avancé.

9600 GT Green Edition, quant à lui, a 40% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 S GPU et GeForce 9600 GT Green Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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