UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs HD Graphics (Braswell)
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) surpasse HD Graphics (Braswell) d'un énorme 661% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 644 | 1195 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nom de code | Tiger Lake Xe | Braswell |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Mai 2021 (3 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 16 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | 700 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 14 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64/128 Bit |
Mémoire partagée | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 11.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 17
+750%
| 2−3
−750%
|
1440p | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
4K | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
C'est ainsi que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 750% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 733% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 1100% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 2900% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics (Braswell) est 25% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 33 tests (94%)
- HD Graphics (Braswell) est en avance sur 2 tests (6%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.72 | 0.62 |
Nouveauté | 11 Mai 2021 | 1 Avril 2015 |
Processus technologique | 10 nm | 14 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 661.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Braswell) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et HD Graphics (Braswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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