UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce MX110

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72
+26.9%

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) surpasse MX110 d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances639702
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données8.59
ArchitectureGen. 12 (2021−2023)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeTiger Lake XeGM108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)17 Novembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32384
Fréquence de noyau350 MHz965 MHz
Fréquence en mode Boost1450 MHz993 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données30 Watt
Vitesse de texturationpas de données23.83
Performance à virgule flottantepas de données0.7626 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
+26.9%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
+49.4%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
+49.5%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+45.6%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
+39.5%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966
GeForce MX110 124036
+9.8%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
+46.1%
GeForce MX110 451

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+0%
17
+0%
1440p28
+33.3%
21−24
−33.3%
4K12
+33.3%
9−10
−33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 11
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 22
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 15
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 47
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 9
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 9
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 16
+220%
5
−220%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 43
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 10
−160%
24−27
+160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 33% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 267% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX110 est 160% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 54 tests (86%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 3.72
Nouveauté 11 Mai 2021 17 Novembre 2017
Processus technologique 10 nm 28 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 26.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce MX110 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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