UHD Graphics P630 vs GeForce GTX 660 OEM

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics P630
2020
15 Watt
6.39
+90.2%

UHD Graphics P630 surpasse GTX 660 OEM d'un impressionnant 90% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances569731
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.501.79
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeComet Lake GT2GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Mai 2020 (4 ans il y a)22 Août 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921152
Fréquence de noyau350 MHz823 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz888 MHz
Nombre de transistorspas de données3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt130 Watt
Vitesse de texturation28.8085.25
Performance à virgule flottante0.4608 TFLOPS2.046 TFLOPS
ROPs332
TMUs2496

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données179.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics P630 et GeForce GTX 660 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.39 3.36
Nouveauté 13 Mai 2020 22 Août 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 130 Watt

UHD Graphics P630 a un score de performance agrégé 90.2% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 766.7% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics P630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.


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