UHD Graphics P630 vs. GeForce GTX 660 OEM

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics P630
2020
15 Watt
6.39
+90.2%

UHD Graphics P630 supera a GTX 660 OEM en un impresionante 90% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento569731
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética29.501.79
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoComet Lake GT2GK104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Mayo 2020 (4 años hace)22 de Agosto 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921152
La frecuencia del núcleo350 MHz823 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz888 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt130 Watt
La velocidad de textura28.8085.25
El rendimiento con el punto flotante0.4608 TFLOPS2.046 TFLOPS
ROPs332
TMUs2496

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos241 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos179.2 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics P630 y GeForce GTX 660 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.39 3.36
Novedad 13 de Mayo 2020 22 de Agosto 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 130 Vatio

UHD Graphics P630 tiene un 90.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 766.7% menor consumo de energía.

El UHD Graphics P630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.


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