UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs Arc B580

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
1.05

Arc B580 surpasse UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) d'un énorme 4492% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances109570
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données100.00
Efficacité énergétique7.2317.48
Architecturepas de donnéesXe2 (2024)
Nom de codeGen. 11BMG-G21
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)12 Décembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders162560
Fréquence de noyau250 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz2670 MHz
Nombre de transistorspas de données19,600 million
Processus technologique de fabrication10 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)4.8 - 10 Watt190 Watt
Vitesse de texturationpas de données427.2
Performance à virgule flottantepas de données13.67 TFLOPS
ROPspas de données80
TMUspas de données160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données12 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2375 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données456.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.4

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5
−4300%
220−230
+4300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4131%
550−600
+4131%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4186%
300−310
+4186%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4431%
1450−1500
+4431%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4131%
550−600
+4131%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4186%
300−310
+4186%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−4445%
500−550
+4445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4431%
1450−1500
+4431%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4131%
550−600
+4131%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4186%
300−310
+4186%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−4445%
500−550
+4445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4431%
1450−1500
+4431%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Cyberpunk 2077 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 7−8
−4186%
300−310
+4186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−4400%
180−190
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−4400%
180−190
+4400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−4400%
180−190
+4400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4400%
90−95
+4400%

C'est ainsi que UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B580 est 4300% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.05 48.22
Nouveauté 11 Janvier 2021 12 Décembre 2024
Processus technologique 10 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 4 Watt 190 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) a 4650% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 4492.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les tests de performance.


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