UHD Graphics 910 vs GeForce MX330
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 910, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 571 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 43.70 |
Architecture | Generation 11.0 (2019−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Ice Lake GT2 | GP108 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | pas de données (2024 ans il y a) | 10 Février 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 910 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 910 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 384 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 1531 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 1594 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 16.00 | 38.26 |
Performance à virgule flottante | 0.512 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 910 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 910 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 48.06 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 910 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 910 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 910 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 10 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
UHD Graphics 910 a un 40% processus de lithographie plus avancé.
GeForce MX330, quant à lui, a 50% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 910 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics 910 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 910 et GeForce MX330 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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