UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 470

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec GeForce GTX 470, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.03
+73.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GTX 470 d'un impressionnant 74% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances378525
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.36
Efficacité énergétique64.242.58
Architecturepas de donnéesFermi (2010−2014)
Nom de codeRocket Lake GT1GF100
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)26 Mars 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données448
Fréquence de noyaupas de données607 MHz
Nombre de transistorspas de données3,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt215 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturationpas de données34.05
Performance à virgule flottantepas de données1.089 TFLOPS
ROPspas de données40
TMUspas de données56

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données1280 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données320 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1674 MHz (3348 data rate)
Bande passante de la mémoirepas de données133.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesTwo Dual Link DVIMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.2
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.03
+73.6%
GTX 470 8.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+165%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 470 16753
+848%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 470 2758
+71%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+223%
GTX 470 25757

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
+73.1%
52
−73.1%
Full HD13
−400%
65
+400%
1200p90−95
+69.8%
53
−69.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.37

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 27−30
+80%
14−16
−80%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 9
−167%
24−27
+167%
Fortnite 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Forza Horizon 4 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Forza Horizon 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Valorant 110−120
+41.8%
75−80
−41.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+51.2%
120−130
−51.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+80%
14−16
−80%
Dota 2 27
−115%
55−60
+115%
Far Cry 5 8
−200%
24−27
+200%
Fortnite 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Forza Horizon 4 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Forza Horizon 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Grand Theft Auto V 6
−367%
27−30
+367%
Metro Exodus 7
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+75%
20−22
−75%
Valorant 110−120
+41.8%
75−80
−41.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 27−30
+80%
14−16
−80%
Dota 2 25
−156%
64
+156%
Far Cry 5 8
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Forza Horizon 5 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+75%
20−22
−75%
Valorant 110−120
+41.8%
75−80
−41.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+190%
40−45
−190%
Valorant 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+125%
16−18
−125%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Forza Horizon 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 70−75
+82.1%
35−40
−82.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 5 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GTX 470 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 73% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 400% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 70% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 200% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 470 est 367% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 60 tests (90%)
  • GTX 470 est en avance sur 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.03 8.08
Nouveauté 30 Mars 2021 26 Mars 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 215 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 73.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 1333.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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