UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5080

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances762non classé
Place par popularité31pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.19pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeComet Lake GT2GB203
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders18410752
Fréquence de noyau350 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz2520 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+++0 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt350 Watt
Vitesse de texturation26.45846.7
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs3128
TMUs23336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
ÉpaisseurIGP3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR7
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-9.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 350 Watt

UHD Graphics 630 a 2233.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce RTX 5080. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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