UHD Graphics 605 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 605 avec UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.17

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) surpasse UHD Graphics 605 d'un impressionnant 71% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 605, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1065887
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique16.2013.84
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Gen. 11 (2021)
Nom de codeGemini Lake GT1.5Gen. 11
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14432
Fréquence de noyau200 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost750 MHz900 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt4.8 - 10 Watt
Vitesse de texturation13.50pas de données
Performance à virgule flottante0.216 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs18pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 605 1.17
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 2.00
+70.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 605 648
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1589
+145%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 605 2162
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6317
+192%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 605 454
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1016
+124%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6977
+108%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 72158
+60.3%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 330
+192%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

UHD Graphics 605 7
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 13
+93.8%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+50%
8
−50%
4K15
−60%
24−27
+60%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
13
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−200%
3
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que UHD Graphics 605 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 605 est 50% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) est 60% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 605 est 133% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 605 est en avance sur 1 test (2%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) est en avance sur 43 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (12%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.17 2.00
Nouveauté 11 Décembre 2017 11 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 4 Watt

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) a un score de performance agrégé 70.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) est destiné aux ordinateurs portables.


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