UHD Graphics 600 vs HD Graphics 400

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 600 et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

HD Graphics 400 surpasse UHD Graphics 600 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11311078
Place par popularité58pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.9212.91
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeGemini Lake GT1Braswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (7 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Fréquence de noyau200 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz600 MHz
Nombre de transistors189 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt6 Watt
Vitesse de texturation7.8007.200
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs22
TMUs1212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3L
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 600 0.87
HD Graphics 400 1.13
+29.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 600 433
HD Graphics 400 450
+3.9%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−11.1%
10−12
+11.1%
1440p1
+0%
1−2
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29%
40−45
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29%
40−45
+29%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 4
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29%
40−45
+29%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 400 est 11% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.87 1.13
Nouveauté 11 Décembre 2017 1 Avril 2015
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 6 Watt

UHD Graphics 600 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 20% de consommation d'énergie en moins.

HD Graphics 400, quant à lui, a un score de performance agrégé 29.9% plus élevé.

Le HD Graphics 400 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 600 et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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