UHD Graphics 600 vs GeForce GTX 1630

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

GTX 1630 surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 1385% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1123385
Place par popularité50pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.0511.93
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeGemini Lake GT1TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Fréquence de noyau200 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz1785 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt75 Watt
Vitesse de texturation7.80057.12
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 600 0.87
GTX 1630 12.92
+1385%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GTX 1630 4984
+1392%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 600 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−1344%
130−140
+1344%
1440p1
−1300%
14−16
+1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Horizon Zero Dawn 13
−1362%
190−200
+1362%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1352%
450−500
+1352%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Horizon Zero Dawn 11
−1355%
160−170
+1355%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1317%
85−90
+1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1362%
190−200
+1362%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1352%
450−500
+1352%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1317%
170−180
+1317%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1275%
55−60
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1352%
450−500
+1352%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1275%
55−60
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−1233%
40−45
+1233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%

C'est ainsi que UHD Graphics 600 et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 1344% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1630 est 1300% plus rapide dans 1440p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.87 12.92
Nouveauté 11 Décembre 2017 28 Juin 2022
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 75 Watt

UHD Graphics 600 a 1400% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1630, quant à lui, a un score de performance agrégé 1385.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


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