UHD Graphics 600 vs GeForce GTX 1630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.83

GTX 1630 przewyższa UHD Graphics 600 o aż 1402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1140397
Miejsce według popularności52nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9611.94
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimGemini Lake GT1TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)28 czerwca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96512
Częstotliwość rdzenia200 MHz1740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80057.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.83
GTX 1630 12.47
+1402%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GTX 1630 4994
+1395%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−1400%
150−160
+1400%
1440p1
−1300%
14−16
+1300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 6
−1400%
90−95
+1400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1400%
75−80
+1400%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Dota 2 2
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry 5 4
−1400%
60−65
+1400%
Fortnite 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 6
−1400%
90−95
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−1355%
160−170
+1355%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1400%
75−80
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1400%
90−95
+1400%
World of Tanks 21−24
−1329%
300−310
+1329%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Dota 2 7
−1329%
100−105
+1329%
Far Cry 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Forza Horizon 4 4
−1400%
60−65
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1355%
160−170
+1355%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1400%
75−80
+1400%
World of Tanks 4−5
−1400%
60−65
+1400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Valorant 6−7
−1400%
90−95
+1400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−1400%
240−250
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−1367%
220−230
+1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1400%
30−33
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1367%
220−230
+1367%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Dota 2 16−18
−1400%
240−250
+1400%
Valorant 1−2
−1300%
14−16
+1300%

W ten sposób UHD Graphics 600 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1630 jest 1400% szybszy w 1080p
  • GTX 1630 jest 1300% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.83 12.47
Nowość 11 grudnia 2017 28 czerwca 2022
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 75 Wat

UHD Graphics 600 ma 1400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1630 ma 1402.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3665 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1303 głosy

Oceń GeForce GTX 1630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub GeForce GTX 1630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.