Radeon VII vs GeForce GTX 260M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon VII avec GeForce GTX 260M, y compris les spécifications et les données de performance.

Radeon VII
2019
16 Gb HBM2, 295 Watt
36.71
+4219%

VII surpasse GTX 260M d'un énorme 4219% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon VII, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances961122
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité23.18pas de données
Efficacité énergétique9.901.04
ArchitectureGCN 5.1 (2018−2022)Tesla (2006−2010)
Nom de codeVega 20G92
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Février 2019 (6 ans il y a)3 Mars 2009 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon VII et GeForce GTX 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon VII et GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840112
Fréquence de noyau1400 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1750 MHzpas de données
Nombre de transistors13,230 million754 million
Processus technologique de fabrication7 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt65 Watt
Vitesse de texturation420.030.80
Performance à virgule flottante13.44 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopspas de données462
ROPs6416
TMUs24056

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon VII et GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur280 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données
Support de SLI-2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon VII et GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR3
Capacité de mémoire maximale16 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire4096 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHzUp to 950 MHz
Bande passante de la mémoire1024 Gb/s61 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon VII et GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon VII et GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon VII et GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.74.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon VII et GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Radeon VII 36.71
+4219%
GTX 260M 0.85

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon VII 16413
+4219%
GTX 260M 380

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Radeon VII 62128
+1168%
GTX 260M 4901

Performances de jeu

Les résultats Radeon VII et GeForce GTX 260M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD121
+317%
29
−317%
1440p77
+7600%
1−2
−7600%
4K59
+5800%
1−2
−5800%

Coût par cadre, en $

1080p5.78pas de données
1440p9.08pas de données
4K11.85pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Counter-Strike 2 220−230
+4360%
5−6
−4360%
Cyberpunk 2077 90−95
+4500%
2−3
−4500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Battlefield 5 136
+4433%
3−4
−4433%
Counter-Strike 2 220−230
+4360%
5−6
−4360%
Cyberpunk 2077 90−95
+4500%
2−3
−4500%
Far Cry 5 99
+4850%
2−3
−4850%
Fortnite 195
+19400%
1−2
−19400%
Forza Horizon 4 163
+3160%
5−6
−3160%
Forza Horizon 5 120−130
+6050%
2−3
−6050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 157
+1863%
8−9
−1863%
Valorant 220−230
+639%
30−35
−639%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+3867%
3−4
−3867%
Battlefield 5 137
+4467%
3−4
−4467%
Counter-Strike 2 220−230
+4360%
5−6
−4360%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1109%
21−24
−1109%
Cyberpunk 2077 90−95
+4500%
2−3
−4500%
Dota 2 160
+1043%
14−16
−1043%
Far Cry 5 95
+4650%
2−3
−4650%
Fortnite 154
+15300%
1−2
−15300%
Forza Horizon 4 157
+3040%
5−6
−3040%
Forza Horizon 5 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Grand Theft Auto V 111
+5450%
2−3
−5450%
Metro Exodus 88
+8700%
1−2
−8700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 158
+1875%
8−9
−1875%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+2680%
5−6
−2680%
Valorant 220−230
+639%
30−35
−639%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 127
+6250%
2−3
−6250%
Cyberpunk 2077 90−95
+4500%
2−3
−4500%
Dota 2 147
+950%
14−16
−950%
Far Cry 5 91
+4450%
2−3
−4450%
Forza Horizon 4 130
+2500%
5−6
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 143
+1688%
8−9
−1688%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+1400%
5−6
−1400%
Valorant 197
+535%
30−35
−535%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 114
+11300%
1−2
−11300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+5340%
5−6
−5340%
Grand Theft Auto V 43 0−1
Metro Exodus 56
+5500%
1−2
−5500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 260−270
+4233%
6−7
−4233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+4900%
2−3
−4900%
Cyberpunk 2077 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 95−100 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+5600%
2−3
−5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+7400%
1−2
−7400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+10400%
1−2
−10400%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35 0−1
Counter-Strike 2 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Grand Theft Auto V 62
+313%
14−16
−313%
Metro Exodus 37 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+5300%
1−2
−5300%
Valorant 240−250
+4700%
5−6
−4700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+7200%
1−2
−7200%
Counter-Strike 2 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Dota 2 78
+7700%
1−2
−7700%
Far Cry 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Forza Horizon 4 77
+7600%
1−2
−7600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
+2800%
2−3
−2800%

4K
Epic Preset

Fortnite 44
+2100%
2−3
−2100%

C'est ainsi que Radeon VII et GTX 260M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon VII est 317% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon VII est 7600% plus rapide dans 1440p.
  • Radeon VII est 5800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon VII est 19400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Radeon VII a surpassé GTX 260M dans tous 36 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 36.71 0.85
Nouveauté 7 Février 2019 3 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 1 Gb
Processus technologique 7 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 65 Watt

Radeon VII a un score de performance agrégé 4218.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.

GTX 260M, quant à lui, a 353.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon VII est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon VII est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables.

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