Radeon VII vs GeForce GTX 260M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon VII avec GeForce GTX 260M, y compris les spécifications et les données de performance.
VII surpasse GTX 260M d'un énorme 4219% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon VII, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 96 | 1122 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 23.18 | pas de données |
Efficacité énergétique | 9.90 | 1.04 |
Architecture | GCN 5.1 (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | Vega 20 | G92 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Février 2019 (6 ans il y a) | 3 Mars 2009 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon VII et GeForce GTX 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon VII et GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 112 |
Fréquence de noyau | 1400 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1750 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,230 million | 754 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 420.0 | 30.80 |
Performance à virgule flottante | 13.44 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 462 |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 240 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon VII et GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 280 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | pas de données |
Support de SLI | - | 2-way |
Type de connecteur MXM | pas de données | MXM 3.0 Type-B |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon VII et GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 4096 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Up to 950 MHz |
Bande passante de la mémoire | 1024 Gb/s | 61 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon VII et GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon VII et GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon VII et GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon VII et GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon VII et GeForce GTX 260M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 121
+317%
| 29
−317%
|
1440p | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
4K | 59
+5800%
| 1−2
−5800%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 5.78 | pas de données |
1440p | 9.08 | pas de données |
4K | 11.85 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+4360%
|
5−6
−4360%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Battlefield 5 | 136
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+4360%
|
5−6
−4360%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Far Cry 5 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Fortnite | 195
+19400%
|
1−2
−19400%
|
Forza Horizon 4 | 163
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+1863%
|
8−9
−1863%
|
Valorant | 220−230
+639%
|
30−35
−639%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Battlefield 5 | 137
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+4360%
|
5−6
−4360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1109%
|
21−24
−1109%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Dota 2 | 160
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Far Cry 5 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Fortnite | 154
+15300%
|
1−2
−15300%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3040%
|
5−6
−3040%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Grand Theft Auto V | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+1875%
|
8−9
−1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
Valorant | 220−230
+639%
|
30−35
−639%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Dota 2 | 147
+950%
|
14−16
−950%
|
Far Cry 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Forza Horizon 4 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Valorant | 197
+535%
|
30−35
−535%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5340%
|
5−6
−5340%
|
Grand Theft Auto V | 43 | 0−1 |
Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 260−270
+4233%
|
6−7
−4233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Grand Theft Auto V | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Valorant | 240−250
+4700%
|
5−6
−4700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
C'est ainsi que Radeon VII et GTX 260M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon VII est 317% plus rapide dans 1080p.
- Radeon VII est 7600% plus rapide dans 1440p.
- Radeon VII est 5800% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon VII est 19400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Radeon VII a surpassé GTX 260M dans tous 36 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 36.71 | 0.85 |
Nouveauté | 7 Février 2019 | 3 Mars 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 65 Watt |
Radeon VII a un score de performance agrégé 4218.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.
GTX 260M, quant à lui, a 353.8% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon VII est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon VII est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables.
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