Radeon RX Vega 64 vs Quadro M5000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 64 avec Quadro M5000, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 64
2017
8 Gb HBM2, 295 Watt
37.05
+51.8%

RX Vega 64 surpasse M5000 d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129233
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité21.953.21
Efficacité énergétique8.6511.20
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeVega 10GM204
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)29 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $2,856.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX Vega 64 est 584% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40962048
Fréquence de noyau1247 MHz861 MHz
Fréquence en mode Boost1546 MHz1038 MHz
Nombre de transistors12,500 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt150 Watt
Vitesse de texturation395.8132.9
Performance à virgule flottante12.66 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur279 mm267 mm
Épaisseur2-slot5.1 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1 x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2256 Bit
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz1653 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/sUp to 211 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)pas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 64 37.05
+51.8%
Quadro M5000 24.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 64 14245
+51.9%
Quadro M5000 9380

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 64 et Quadro M5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD118
+57.3%
75−80
−57.3%
1440p80
+60%
50−55
−60%
4K52
+73.3%
30−35
−73.3%

Coût par cadre, en $

1080p4.23
+801%
38.09
−801%
1440p6.24
+816%
57.14
−816%
4K9.60
+892%
95.23
−892%
  • Le coût par image à RX Vega 64 est 801% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX Vega 64 est 816% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX Vega 64 est 892% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 75−80
+58%
50−55
−58%
Elden Ring 120−130
+61.3%
80−85
−61.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+64%
50−55
−64%
Counter-Strike 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 202
+55.4%
130−140
−55.4%
Metro Exodus 105
+61.5%
65−70
−61.5%
Red Dead Redemption 2 116
+54.7%
75−80
−54.7%
Valorant 182
+65.5%
110−120
−65.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+58.2%
110−120
−58.2%
Counter-Strike 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Dota 2 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Elden Ring 120−130
+61.3%
80−85
−61.3%
Far Cry 5 62
+55%
40−45
−55%
Fortnite 123
+53.8%
80−85
−53.8%
Forza Horizon 4 164
+64%
100−105
−64%
Grand Theft Auto V 110−120
+56%
75−80
−56%
Metro Exodus 79
+58%
50−55
−58%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+63.3%
120−130
−63.3%
Red Dead Redemption 2 57
+62.9%
35−40
−62.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%
Valorant 92
+53.3%
60−65
−53.3%
World of Tanks 270−280
+55%
180−190
−55%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+60%
45−50
−60%
Counter-Strike 2 75−80
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Dota 2 138
+53.3%
90−95
−53.3%
Far Cry 5 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Forza Horizon 4 143
+58.9%
90−95
−58.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+63.3%
120−130
−63.3%
Valorant 140
+55.6%
90−95
−55.6%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Elden Ring 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+70%
40−45
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Red Dead Redemption 2 37
+54.2%
24−27
−54.2%
World of Tanks 230−240
+56.7%
150−160
−56.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Counter-Strike 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 110−120
+58.7%
75−80
−58.7%
Forza Horizon 4 100
+53.8%
65−70
−53.8%
Metro Exodus 79
+58%
50−55
−58%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Valorant 95
+58.3%
60−65
−58.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Elden Ring 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+60%
45−50
−60%
Metro Exodus 46
+53.3%
30−33
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+58.7%
75−80
−58.7%
Red Dead Redemption 2 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Dota 2 96
+60%
60−65
−60%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Fortnite 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Valorant 49
+63.3%
30−33
−63.3%

C'est ainsi que RX Vega 64 et Quadro M5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 64 est 57% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 64 est 60% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 64 est 73% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.05 24.40
Nouveauté 7 Août 2017 29 Juin 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 150 Watt

RX Vega 64 a un score de performance agrégé 51.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Quadro M5000, quant à lui, a 96.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 64 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 64 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M5000 est destiné aux postes de travail.


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