Radeon RX Vega 56 Mobile vs GeForce MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé575
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données43.86
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeVega 10GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2018 (6 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584384
Fréquence de noyau1138 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1301 MHz1594 MHz
Nombre de transistors12,500 million1,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt10 Watt
Vitesse de texturation291.438.26
Performance à virgule flottante9.326 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs22424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Juin 2018 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 10 Watt

RX Vega 56 Mobile a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 1100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 56 Mobile et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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