Radeon RX 580 vs GeForce GT 640M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 580 avec GeForce GT 640M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.97
+857%

RX 580 surpasse GT 640M d'un énorme 857% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances240844
Place par popularité1pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité20.23pas de données
ArchitecturePolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 20N13P-GS
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GT 640M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GT 640M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau1257 MHzUp to 625 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz645 MHz
Nombre de transistors5,700 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt32 Watt
Vitesse de texturation193.020.00
Performance à virgule flottante6.175 gflops0.48 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GT 640M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GT 640M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128bit
Fréquence de mémoire8000 MHz1800 - 4000 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/sUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GT 640M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce GT 640M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GT 640M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GT 640M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.97
+857%
GT 640M 2.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8862
+856%
GT 640M 927

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+497%
GT 640M 7425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
+1015%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 13927
+1037%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+814%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+332%
GT 640M 80836

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GT 640M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p140−150
+833%
15
−833%
Full HD98
+326%
23
−326%
1200p180−190
+847%
19
−847%
1440p42
+950%
4−5
−950%
4K37
+1133%
3−4
−1133%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+625%
8−9
−625%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 138
+4500%
3−4
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 83
+1975%
4−5
−1975%
Far Cry New Dawn 83
+1283%
6−7
−1283%
Forza Horizon 4 294
+2573%
10−12
−2573%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Metro Exodus 111
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 122
+1009%
10−12
−1009%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+1163%
8−9
−1163%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 113
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Far Cry New Dawn 64
+967%
6−7
−967%
Forza Horizon 4 270
+2355%
10−12
−2355%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Metro Exodus 87
+8600%
1−2
−8600%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+600%
10−12
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+178%
18
−178%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+325%
8−9
−325%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 82
+645%
10−12
−645%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+600%
10−12
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+238%
12−14
−238%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Far Cry New Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 130−140
+983%
12−14
−983%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 45−50
+683%
6−7
−683%
Metro Exodus 53
+960%
5−6
−960%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+880%
5−6
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 130−140
+843%
14−16
−843%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
High Preset

Battlefield 5 37 0−1
Far Cry New Dawn 22
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+892%
12−14
−892%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 41
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+567%
3−4
−567%

C'est ainsi que RX 580 et GT 640M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 833% plus rapide dans 900p.
  • RX 580 est 326% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 est 847% plus rapide dans 1200p.
  • RX 580 est 950% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 1133% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 est 11000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 580 a surpassé GT 640M dans tous 56 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.97 2.40
Nouveauté 18 Avril 2017 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 32 Watt

RX 580 a un score de performance agrégé 857.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GT 640M, quant à lui, a 478.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 640M est destiné aux ordinateurs portables.


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