Radeon RX 560 vs GeForce GTX 465
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 560 et GeForce GTX 465, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 560 surpasse GTX 465 d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 463 | 552 |
Place par popularité | 64 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.48 | 1.15 |
Efficacité énergétique | 8.76 | 2.39 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Polaris 21 | GF100 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 31 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $99 | $279 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 560 est 29% meilleur que celui de GTX 465.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 560 et GeForce GTX 465: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 et GeForce GTX 465, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 352 |
Fréquence de noyau | 1175 MHz | 607 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1275 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,000 million | 3,100 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 81.60 | 26.75 |
Performance à virgule flottante | 2.611 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Performance de Compute | pas de données | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 44 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 170 mm | 241 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 2x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | 102.6 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 et GeForce GTX 465. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.45 | 6.87 |
Nouveauté | 18 Avril 2017 | 31 Mai 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
RX 560 a un score de performance agrégé 37.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 465 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 560 et GeForce GTX 465 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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