Radeon RX 560 (portable) vs GeForce GTX 950M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 560 (portable) et GeForce GTX 950M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 560 (portable)
2017
4 Gb GDDR5, 55 Watt
11.29
+68.5%

RX 560 (portable) surpasse GTX 950M d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances416560
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.67pas de données
Efficacité énergétique14.316.23
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeBaffinGM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2017 (7 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896640
Fréquence de noyau1175 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1275 MHz1124 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt75 Watt
Vitesse de texturation58.9744.96
Performance à virgule flottante1.887 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5640

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 560 (Laptop) et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 (portable) et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 560 (portable) 11.29
+68.5%
GTX 950M 6.70

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 560 (portable) 8329
+90.7%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 560 (portable) 5738
+79.3%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 560 (portable) 36528
+71%
GTX 950M 21356

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 560 (portable) et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+53.6%
28
−53.6%
1440p24−27
+50%
16
−50%
4K24−27
+50%
16
−50%

Coût par cadre, en $

1080p2.33pas de données
1440p4.17pas de données
4K4.17pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+50%
24
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 33
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−54.8%
48
+54.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 28
+40%
20
−40%
Far Cry New Dawn 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+145%
11
−145%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+51.4%
35
−51.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+65.1%
40−45
−65.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
19
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+155%
20−22
−155%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18
+80%

C'est ainsi que RX 560 (portable) et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 560 (portable) est 54% plus rapide dans 1080p.
  • RX 560 (portable) est 50% plus rapide dans 1440p.
  • RX 560 (portable) est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 560 (portable) est 800% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le GTX 950M est 80% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 560 (portable) est en avance sur 65 tests (92%)
  • GTX 950M est en avance sur 5 tests (7%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.29 6.70
Nouveauté 5 Janvier 2017 13 Mars 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 75 Watt

RX 560 (portable) a un score de performance agrégé 68.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 36.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 560 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.


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