Radeon RX 540 vs GeForce GT 610

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 540 avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 540
2017
2 Gb GDDR5, 50 Watt
7.23
+793%

RX 540 surpasse GT 610 d'un énorme 793% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5361136
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique10.011.93
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeLexaGF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Novembre 2017 (6 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 540 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 540 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51248
Fréquence de noyau1124 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1219 MHzpas de données
Nombre de transistors2,200 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation39.016.480
Performance à virgule flottante1.248 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 540 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 540 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire96 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 540 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 540 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 540 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 540 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 540 7.23
+793%
GT 610 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 540 2788
+794%
GT 610 312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 540 3686
+896%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 540 9416
+635%
GT 610 1281

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 540 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+1100%
2−3
−1100%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données20.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+950%
4−5
−950%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 40
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 50−55
+800%
6−7
−800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+950%
4−5
−950%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 50−55
+800%
6−7
−800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 7 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+860%
5−6
−860%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+950%
4−5
−950%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+800%
6−7
−800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

C'est ainsi que RX 540 et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 540 est 1100% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.23 0.81
Nouveauté 11 Novembre 2017 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 29 Watt

RX 540 a un score de performance agrégé 792.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 72.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 540 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 540 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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