Radeon RX 5300M vs GeForce MX550

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 5300M et GeForce MX550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 5300M
2019
3 Gb GDDR6, 85 Watt
11.17

MX550 surpasse RX 5300M d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5300M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances419405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.1632.87
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeNavi 14TU117S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Novembre 2019 (5 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5300M et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5300M et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14081024
Fréquence de noyau1000 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1445 MHz1320 MHz
Nombre de transistors6,400 million4,700 million
Processus technologique de fabrication7 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)85 Watt25 Watt
Vitesse de texturation127.242.24
Performance à virgule flottante4.069 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5300M et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5300M et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire96 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire168.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5300M et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5300M et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5300M et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5300M et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 5300M 11.17
GeForce MX550 11.79
+5.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5300M 4307
GeForce MX550 4546
+5.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 5300M 14351
+43.4%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 5300M 39264
+7.4%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 5300M 10306
+68.2%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+38.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+44.4%
GeForce MX550 2470

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5300M et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
+34.8%
46
−34.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+111%
27−30
−111%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+113%
24−27
−113%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 70
+159%
27−30
−159%
Far Cry New Dawn 79
+139%
30−35
−139%
Forza Horizon 4 70−75
−5.4%
75−80
+5.4%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−5%
60−65
+5%
Metro Exodus 87
+123%
35−40
−123%
Red Dead Redemption 2 71
+115%
30−35
−115%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 61
+126%
27−30
−126%
Far Cry New Dawn 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Forza Horizon 4 70−75
−5.4%
75−80
+5.4%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−5%
60−65
+5%
Metro Exodus 68
+74.4%
35−40
−74.4%
Red Dead Redemption 2 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−44.4%
52
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 70−75
−5.4%
75−80
+5.4%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−5%
60−65
+5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−16.7%
42
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+60.6%
30−35
−60.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−9.6%
55−60
+9.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

C'est ainsi que RX 5300M et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5300M est 35% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5300M est 159% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX550 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 5300M est en avance sur 14 tests (19%)
  • GeForce MX550 est en avance sur 51 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.17 11.79
Nouveauté 13 Novembre 2019 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 85 Watt 25 Watt

RX 5300M a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX550, quant à lui, a un score de performance agrégé 5.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 240% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 5300M et GeForce MX550.


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