Radeon R9 M360 vs HD Graphics 4000
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R9 M360 avec HD Graphics 4000, y compris les spécifications et les données de performance.
R9 M360 surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 297% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 642 | 1060 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 42 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.82 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nom de code | Tropo | Ivy Bridge GT2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | 14 Mai 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 128 |
Nombre de transporteurs Compute | 8 | pas de données |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | 925 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 1,500 million | 1,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | unknown |
Vitesse de texturation | 29.60 | 16.00 |
Performance à virgule flottante | 0.9472 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1125 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 72 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.0 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | + |
Mantle | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 45−50
+275%
| 12
−275%
|
Full HD | 40−45
+264%
| 11
−264%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que R9 M360 et HD Graphics 4000 rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M360 est 275% plus rapide dans 900p.
- R9 M360 est 264% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 47 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.69 | 1.18 |
Nouveauté | 5 Mai 2015 | 14 Mai 2012 |
Processus technologique | 28 nm | 22 nm |
R9 M360 a un score de performance agrégé 297.5% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.
HD Graphics 4000, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R9 M360 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R9 M360 est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M360 et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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