Radeon R9 270X vs R7 M260

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 270X avec Radeon R7 M260, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 270X
2013
4 Gb GDDR5, 180 Watt
12.62
+878%

R9 270X surpasse R7 M260 d'un énorme 878% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 270X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3891025
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.640.02
Efficacité énergétique5.01pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeCuracaoTopaz
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement8 Octobre 2013 (11 ans il y a)11 Juin 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de R9 270X est 28100% meilleur que celui de R7 M260.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 270X et Radeon R7 M260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 270X et Radeon R7 M260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280384
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyaupas de données940 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz980 MHz
Nombre de transistors2,800 million1,550 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Wattpas de données
Vitesse de texturation84.0023.52
Performance à virgule flottante2.688 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs328
TMUs8024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2 x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données900 MHz
Bande passante de la mémoire179.2 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 270X et Radeon R7 M260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync++
HD3D++
LiquidVR+-
PowerTune-+
DualGraphics-+
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
UVD+-
Audio DDMA+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 12DirectX® 12
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.64.3
OpenCL1.22.0
Vulkan+-
Mantle-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 270X 12.62
+878%
R7 M260 1.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 270X 4869
+876%
R7 M260 499

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 270X 6560
+515%
R7 M260 1067

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 270X et Radeon R7 M260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+823%
13
−823%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+383%
6−7
−383%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+900%
2−3
−900%
Battlefield 5 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry New Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 80−85
+4050%
2−3
−4050%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 65−70
+371%
14−16
−371%
Metro Exodus 40−45
+950%
4−5
−950%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+413%
8−9
−413%
Watch Dogs: Legion 70−75
+115%
30−35
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+383%
6−7
−383%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+900%
2−3
−900%
Battlefield 5 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry New Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 80−85
+4050%
2−3
−4050%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 65−70
+371%
14−16
−371%
Metro Exodus 40−45
+950%
4−5
−950%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+182%
10−12
−182%
Watch Dogs: Legion 70−75
+115%
30−35
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+383%
6−7
−383%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+900%
2−3
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 80−85
+4050%
2−3
−4050%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 65−70
+371%
14−16
−371%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+933%
3
−933%
Watch Dogs: Legion 70−75
+115%
30−35
−115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 60−65
+933%
6−7
−933%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 24−27
+550%
4−5
−550%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 75−80
+1217%
6−7
−1217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+425%
4−5
−425%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 60−65
+900%
6−7
−900%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%

C'est ainsi que R9 270X et R7 M260 rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 270X est 823% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R9 270X est 4050% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, R9 270X a surpassé R7 M260 dans tous 47 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.62 1.29
Nouveauté 8 Octobre 2013 11 Juin 2014

R9 270X a un score de performance agrégé 878.3% plus élevé.

R7 M260, quant à lui, a un avantage d'âge de 8 mois.

Le Radeon R9 270X est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 270X est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R7 M260 est destiné aux ordinateurs portables.


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