Radeon R7 M465 vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 2070 Super Max-Q surpasse R7 M465 d'un énorme 1102% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M465, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 774 | 135 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 30.81 |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Topaz | TU104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Mai 2016 (8 ans il y a) | 2 Avril 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1100 MHz | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1125 MHz | 1155 MHz |
Nombre de transistors | 1,550 million | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 27.00 | 184.8 |
Performance à virgule flottante | 0.864 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 352.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8−9
−1163%
| 101
+1163%
|
1440p | 5−6
−1320%
| 71
+1320%
|
4K | 3−4
−1467%
| 47
+1467%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Hitman 3 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Metro Exodus | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Hitman 3 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 45−50 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
C'est ainsi que R7 M465 et RTX 2070 Super Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2070 Super Max-Q est 1163% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2070 Super Max-Q est 1320% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2070 Super Max-Q est 1467% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2070 Super Max-Q est 8000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 2070 Super Max-Q est en avance sur 61 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.96 | 35.59 |
Nouveauté | 15 Mai 2016 | 2 Avril 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
RTX 2070 Super Max-Q a un score de performance agrégé 1102.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 2070 Super Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M465 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M465 et GeForce RTX 2070 Super Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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