Radeon R4 (Stoney Ridge) vs 680M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

680M surpasse R4 (Stoney Ridge) d'un énorme 1266% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Stoney Ridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1068336
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.4422.29
ArchitectureGCN 1.2/2.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeStoney RidgeRembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2016 (8 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192768
Fréquence de noyaupas de données2000 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz2200 MHz
Nombre de transistorspas de données13,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturationpas de données105.6
Performance à virgule flottantepas de données3.379 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données48
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
Radeon 680M 15.98
+1266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
Radeon 680M 10371
+966%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R4 (Stoney Ridge) 2542
Radeon 680M 34600
+1261%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R4 (Stoney Ridge) 583
Radeon 680M 6865
+1078%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
Radeon 680M 43225
+1165%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
Radeon 680M 359776
+743%

3DMark Time Spy Graphics

R4 (Stoney Ridge) 205
Radeon 680M 2303
+1023%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−363%
37
+363%
1440p1−2
−1600%
17
+1600%
4K0−111

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
35−40
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−867%
29
+867%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 6−7
−433%
32
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−514%
85−90
+514%
Red Dead Redemption 2 5
−840%
45−50
+840%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−613%
55−60
+613%
Watch Dogs: Legion 30−35
−166%
85−90
+166%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
35−40
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−514%
85−90
+514%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−264%
40−45
+264%
Watch Dogs: Legion 30−35
−166%
85−90
+166%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
35−40
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 4 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−118%
24
+118%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
45−50
+2250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 17
Watch Dogs: Legion 5−6
−2000%
100−110
+2000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−625%
27−30
+625%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+0%
27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que R4 (Stoney Ridge) et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 680M est 363% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 680M est 1600% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R4 (Stoney Ridge) est 78% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 680M est 10900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R4 (Stoney Ridge) est en avance sur 1 test (1%)
  • Radeon 680M est en avance sur 46 tests (68%)
  • il y a un tirage au sort dans 21 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.17 15.98
Nouveauté 1 Juin 2016 3 Janvier 2023
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

R4 (Stoney Ridge) a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 680M, quant à lui, a un score de performance agrégé 1265.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 680M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.


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