Radeon Pro Vega 16 vs 660M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon Pro Vega 16 avec Radeon 660M, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro Vega 16
2018
4 Gb HBM2, 75 Watt
12.36
+52%

Pro Vega 16 surpasse 660M d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 16, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances408521
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.4414.11
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeVega 12Rembrandt+
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Novembre 2018 (6 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau815 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1190 MHz1900 MHz
Nombre de transistorspas de données13,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt40 Watt
Vitesse de texturation76.1645.60
Performance à virgule flottante2.437 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire1024 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1200 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire307.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Pro Vega 16 12.36
+52%
Radeon 660M 8.13

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro Vega 16 4809
+52%
Radeon 660M 3163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro Vega 16 10569
+56.7%
Radeon 660M 6743

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro Vega 16 7745
+59.8%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro Vega 16 56273
+78.6%
Radeon 660M 31515

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 16 2198
+42.4%
Radeon 660M 1544

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro Vega 16 et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+136%
25
−136%
4K38
+58.3%
24−27
−58.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Battlefield 5 50−55
+50%
30−35
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20
−20%
Far Cry 5 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Fortnite 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%
Forza Horizon 4 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+50%
27−30
−50%
Valorant 100−110
+30%
80−85
−30%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+123%
13
−123%
Battlefield 5 50−55
+50%
30−35
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+37.7%
120−130
−37.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Dota 2 75
+33.9%
56
−33.9%
Far Cry 5 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Fortnite 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%
Forza Horizon 4 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+80%
25
−80%
Metro Exodus 24−27
+60%
15
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+50%
27−30
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Valorant 100−110
+30%
80−85
−30%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+50%
30−35
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 72
+50%
48
−50%
Far Cry 5 40−45
+60%
25
−60%
Forza Horizon 4 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+50%
27−30
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+80%
15
−80%
Valorant 100−110
+30%
80−85
−30%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+50.8%
55−60
−50.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Valorant 120−130
+46%
85−90
−46%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

C'est ainsi que Pro Vega 16 et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro Vega 16 est 136% plus rapide dans 1080p.
  • Pro Vega 16 est 58% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro Vega 16 est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro Vega 16 est en avance sur 65 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.36 8.13
Nouveauté 14 Novembre 2018 3 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 40 Watt

Pro Vega 16 a un score de performance agrégé 52% plus élevé.

Radeon 660M, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro Vega 16 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro Vega 16 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon 660M est destiné aux ordinateurs portables.

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