Radeon Pro 560X vs R7 360

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 560X avec Radeon R7 360, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 560X
2018
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.53
+18.4%

Pro 560X surpasse R7 360 d'un 18% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances461514
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données4.09
Efficacité énergétique8.785.56
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codePolaris 21Tobago
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement16 Juillet 2018 (6 ans il y a)18 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 560X et Radeon R7 360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560X et Radeon R7 360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau1004 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors3,000 million2,080 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation64.2650.40
Performance à virgule flottante2.056 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données165 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1 x 6-pin
CrossFire sans pont-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire81.28 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560X et Radeon R7 360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
Nombre de moniteurs Eyefinitypas de données6
HDMI-+
Support de DisplayPort-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire-+
FreeSync++
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
Audio DDMApas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)DirectX® 12
Modèle de shader6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 560X 9.53
+18.4%
R7 360 8.05

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 560X 3677
+18.4%
R7 360 3106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 560X 5699
+38.7%
R7 360 4110

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 560X et Radeon R7 360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
+30%
30−35
−30%
1440p26
+23.8%
21−24
−23.8%
4K15
+25%
12−14
−25%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.63
1440ppas de données5.19
4Kpas de données9.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Battlefield 5 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry New Dawn 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 60−65
+28%
50−55
−28%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Metro Exodus 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Red Dead Redemption 2 36
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+25%
40−45
−25%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Battlefield 5 42
+20%
35−40
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 60−65
+28%
50−55
−28%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Metro Exodus 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+40%
10−11
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 36
+20%
30−33
−20%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+19%
21−24
−19%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+20%
50−55
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

C'est ainsi que Pro 560X et R7 360 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 560X est 30% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 560X est 24% plus rapide dans 1440p.
  • Pro 560X est 25% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.53 8.05
Nouveauté 16 Juillet 2018 18 Juin 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Pro 560X a un score de performance agrégé 18.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 560X est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 360 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon R7 360 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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