Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 870M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 560X avec GeForce GTX 870M, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 560X
2018
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.53
+6.6%

Pro 560X surpasse GTX 870M d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances461485
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.786.18
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 21GK104
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Juillet 2018 (6 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241344
Fréquence de noyau1004 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données967 MHz
Nombre de transistors3,000 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation64.26108.3
Performance à virgule flottante2.056 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs1624
TMUs64112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1270 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire81.28 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI-+
Protection du contenu HDCP-+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI-+
Streaming audio TrueHD et DTS-HD-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 560X 9.53
+6.6%
GTX 870M 8.94

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 560X 3677
+6.6%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 560X 7590
+6.1%
GTX 870M 7156

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 560X 5699
+21.4%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+3.6%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Pro 560X 17558
+40%
GTX 870M 12539

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
+52%
GTX 870M 11207

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
−15.4%
45
+15.4%
1440p26
+8.3%
24−27
−8.3%
4K15
−26.7%
19
+26.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 28
+40%
20−22
−40%
Far Cry New Dawn 38
+52%
24−27
−52%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Metro Exodus 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Red Dead Redemption 2 36
+44%
24−27
−44%
Shadow of the Tomb Raider 57
+96.6%
27−30
−96.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+127%
21−24
−127%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry New Dawn 28
+12%
24−27
−12%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Metro Exodus 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Red Dead Redemption 2 29
+16%
24−27
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−238%
88
+238%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 36
−66.7%
60−65
+66.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6%
50−55
−6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
15
−33.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que Pro 560X et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 15% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 560X est 8% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 870M est 27% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Pro 560X est 127% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 870M est 238% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro 560X est en avance sur 55 tests (76%)
  • GTX 870M est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (18%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.53 8.94
Nouveauté 16 Juillet 2018 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Pro 560X a un score de performance agrégé 6.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon Pro 560X et GeForce GTX 870M.

Il faut savoir que Radeon Pro 560X est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.


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