Radeon Pro 560X vs R9 M390
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Pro 560X avec Radeon R9 M390, y compris les spécifications et les données de performance.
R9 M390 surpasse Pro 560X d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 560X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 475 | 471 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.72 | pas de données |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN (2012−2015) |
Nom de code | Polaris 21 | Pitcairn |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 16 Juillet 2018 (6 ans il y a) | 9 Juin 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1004 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,000 million | 5000 Million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 64.26 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 2.056 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 64 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1270 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 81.28 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Eyefinity | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Graphique commutable | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 17
−17.6%
| 20
+17.6%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Fortnite | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Dota 2 | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Fortnite | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Forza Horizon 4 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 33
−3%
|
34
+3%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Dota 2 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Valorant | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
C'est ainsi que Pro 560X et R9 M390 rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M390 est 5% plus rapide dans 1080p.
- Pro 560X est 8% plus rapide dans 1440p.
- R9 M390 est 18% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro 560X est 75% plus rapide.
- dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R9 M390 est 238% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 560X est en avance sur 16 tests (25%)
- R9 M390 est en avance sur 23 tests (37%)
- il y a un tirage au sort dans 24 tests (38%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.22 | 8.33 |
Nouveauté | 16 Juillet 2018 | 9 Juin 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Pro 560X a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
R9 M390, quant à lui, a un score de performance agrégé 1.3% plus élevé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon Pro 560X et Radeon R9 M390.
Il faut savoir que Radeon Pro 560X est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon R9 M390 est destiné aux ordinateurs portables.
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