Radeon HD 8330 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 8330 avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 8330
2013
15 Watt
0.60

RTX 2050 Mobile surpasse HD 8330 d'un énorme 2580% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1185308
Place par popularitépas dans le top-10032
Efficacité énergétique3.1828.45
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeKalindiGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Août 2013 (11 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1282048
Fréquence de noyau497 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors1,178 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt45 Watt
Vitesse de texturation3.97694.53
Performance à virgule flottante0.1272 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 8330 0.60
RTX 2050 Mobile 16.08
+2580%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 8330 530
RTX 2050 Mobile 12495
+2258%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 8330 1813
RTX 2050 Mobile 46821
+2483%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 8330 351
RTX 2050 Mobile 8965
+2454%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 8330 2672
RTX 2050 Mobile 58257
+2080%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 8330 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11
−282%
42
+282%
1440p1−2
−3300%
34
+3300%
4K0−126

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
47
+2250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−2350%
49
+2350%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1400%
30
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1053%
210−220
+1053%
Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 12−14
−883%
118
+883%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Metro Exodus 1−2
−3600%
35−40
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Dota 2 12−14
−817%
110
+817%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−6300%
120−130
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2650%
160−170
+2650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Forza Horizon 4 2−3
−2100%
40−45
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−3900%
40−45
+3900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 4−5
−2350%
95−100
+2350%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

C'est ainsi que HD 8330 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 282% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 3300% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 32 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.60 16.08
Nouveauté 13 Août 2013 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 45 Watt

HD 8330 a 200% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 2580% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 8330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 8330 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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