ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GT 330M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 4850 avec GeForce GT 330M, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI HD 4850
2008
512 Mb GDDR3, 110 Watt
2.66
+375%

ATI HD 4850 surpasse GT 330M d'un énorme 375% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8071210
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.21pas de données
Efficacité énergétique1.671.68
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeRV770GT216
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Juin 2008 (16 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders80048
Fréquence de noyau625 MHz625 MHz
Nombre de transistors956 million486 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt23 Watt
Vitesse de texturation25.0010.00
Performance à virgule flottante1 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs168
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur246 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire993 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire63.55 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

ATI HD 4850 2.66
+375%
GT 330M 0.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
+375%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI HD 4850 8972
+238%
GT 330M 2658

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 4850 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p29
+190%
10
−190%
Full HD40
+135%
17
−135%
1200p19
+375%
4−5
−375%

Coût par cadre, en $

1080p4.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que ATI HD 4850 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI HD 4850 est 190% plus rapide dans 900p.
  • ATI HD 4850 est 135% plus rapide dans 1080p.
  • ATI HD 4850 est 375% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le ATI HD 4850 est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI HD 4850 est en avance sur 34 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.66 0.56
Nouveauté 25 Juin 2008 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 23 Watt

ATI HD 4850 a un score de performance agrégé 375% plus élevé.

GT 330M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 378.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 4850 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 4850 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables.


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