ATI Radeon HD 3100 vs UHD Graphics
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 598 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 7 |
Efficacité énergétique | pas de données | 38.73 |
Architecture | RV6xx (2008−2010) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nom de code | RS780MC | Jasper Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Août 2008 (16 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 3100 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3100 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 40 | 256 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 750 MHz |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 10 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 10 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 12.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.384 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3100 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3100 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3100 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 3100 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Août 2008 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 55 nm | 10 nm |
UHD Graphics a un avantage de 12 ans, et un 450% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 3100 et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon HD 3100 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 3100 et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.