Radeon 530 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances812non classé
Place par popularitépas dans le top-10089
Efficacité énergétique3.70pas de données
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeWestonTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)1 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau730 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1024 MHz1590 MHz
Nombre de transistors1,550 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation24.5889.04
Performance à virgule flottante0.7864 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3/GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Avril 2017 1 Avril 2020
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

Radeon 530 a 50% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 GDDR6, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 530 et GeForce GTX 1650 GDDR6. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 GDDR6 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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