RTX A500 Embedded vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3000 Ada Generation Mobile surpasse RTX A500 Embedded d'un énorme 723% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A500 Embedded, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 624 | 96 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 17.70 | 25.34 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | GA107S | pas de données |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) | 21 Mars 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 4608 |
Fréquence de noyau | 435 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1335 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 8,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 85.44 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.468 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 64 | pas de données |
Tensor Cores | 64 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 4.0 x8 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modèle de shader | 6.7 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.08 | 41.80 |
Nouveauté | 30 Mars 2022 | 21 Mars 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 115 Watt |
RTX A500 Embedded a 475% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3000 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 722.8% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 60% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 3000 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le RTX A500 Embedded dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A500 Embedded et RTX 3000 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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