RTX A500 Mobile vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX A500 Mobile
2022
4 Gb GDDR6, 60 Watt
17.56

RTX 3000 Ada Generation Mobile surpasse RTX A500 Mobile d'un énorme 137% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances31197
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.0524.82
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGA107Spas de données
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Mars 2022 (2 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20484608
Fréquence de noyau832 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1537 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication8 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Vitesse de texturation98.37pas de données
Performance à virgule flottante6.296 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A500 Mobile 17.56
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.65
+137%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A500 Mobile 6765
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16044
+137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A500 Mobile 10818
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A500 Mobile 7598
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A500 Mobile 48496
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612
+70.3%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A500 Mobile 2995
RTX 3000 Ada Generation Mobile 8351
+179%

Performances de jeu

Les résultats RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
−133%
100−110
+133%
1440p25
−120%
55−60
+120%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−129%
55−60
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−129%
80−85
+129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−120%
55−60
+120%
Battlefield 5 50−55
−135%
120−130
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−126%
70−75
+126%
Cyberpunk 2077 24−27
−129%
55−60
+129%
Far Cry 5 35−40
−136%
85−90
+136%
Far Cry New Dawn 40−45
−126%
95−100
+126%
Forza Horizon 4 100−105
−130%
230−240
+130%
Hitman 3 30−33
−133%
70−75
+133%
Horizon Zero Dawn 75−80
−131%
180−190
+131%
Metro Exodus 50−55
−126%
120−130
+126%
Red Dead Redemption 2 40−45
−133%
100−105
+133%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−135%
120−130
+135%
Watch Dogs: Legion 80−85
−125%
180−190
+125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−129%
80−85
+129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−120%
55−60
+120%
Battlefield 5 50−55
−135%
120−130
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−126%
70−75
+126%
Cyberpunk 2077 24−27
−129%
55−60
+129%
Far Cry 5 35−40
−136%
85−90
+136%
Far Cry New Dawn 40−45
−126%
95−100
+126%
Forza Horizon 4 100−105
−130%
230−240
+130%
Hitman 3 30−33
−133%
70−75
+133%
Horizon Zero Dawn 75−80
−131%
180−190
+131%
Metro Exodus 50−55
−126%
120−130
+126%
Red Dead Redemption 2 40−45
−133%
100−105
+133%
Shadow of the Tomb Raider 62
−126%
140−150
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−130%
85−90
+130%
Watch Dogs: Legion 80−85
−125%
180−190
+125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−129%
80−85
+129%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−120%
55−60
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−126%
70−75
+126%
Cyberpunk 2077 24−27
−129%
55−60
+129%
Far Cry 5 35−40
−136%
85−90
+136%
Forza Horizon 4 100−105
−130%
230−240
+130%
Hitman 3 30−33
−133%
70−75
+133%
Horizon Zero Dawn 75−80
−131%
180−190
+131%
Shadow of the Tomb Raider 54
−122%
120−130
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−124%
65−70
+124%
Watch Dogs: Legion 80−85
−125%
180−190
+125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−133%
100−105
+133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−133%
70−75
+133%
Far Cry New Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−119%
35−40
+119%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Forza Horizon 4 80−85
−132%
190−200
+132%
Hitman 3 18−20
−122%
40−45
+122%
Horizon Zero Dawn 30−35
−134%
75−80
+134%
Metro Exodus 27−30
−122%
60−65
+122%
Shadow of the Tomb Raider 39
−131%
90−95
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−135%
40−45
+135%
Watch Dogs: Legion 95−100
−132%
220−230
+132%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−120%
55−60
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−133%
35−40
+133%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 75−80
−131%
180−190
+131%
Metro Exodus 14−16
−133%
35−40
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−133%
35−40
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−133%
21−24
+133%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Forza Horizon 4 21−24
−114%
45−50
+114%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14−16
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−114%
30−33
+114%

C'est ainsi que RTX A500 Mobile et RTX 3000 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 133% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 120% plus rapide dans 1440p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.56 41.65
Nouveauté 22 Mars 2022 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 115 Watt

RTX A500 Mobile a 91.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3000 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 137.2% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 60% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 3000 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le RTX A500 Mobile dans les tests de performance.


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