Qualcomm Adreno 690 vs ATI Xbox 360 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Qualcomm Adreno 690, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances808non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique26.49pas de données
Architecturepas de donnéesTeraScale (2005−2013)
Nom de codepas de donnéesXenos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Décembre 2018 (5 ans il y a)22 Novembre 2005 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données240
Fréquence de noyaupas de données500 MHz
Nombre de transistorspas de données232 million
Processus technologique de fabrication5 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)7 Wattpas de données
Vitesse de texturationpas de données8.000
Performance à virgule flottantepas de données0.24 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données512 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1400 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données22.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX129.0c (9_3)
OpenGLpas de donnéesN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Décembre 2018 22 Novembre 2005
Processus technologique 5 nm 90 nm

Qualcomm Adreno 690 a un avantage de 13 ans, et un 1700% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Qualcomm Adreno 690 est destiné aux ordinateurs portables et Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Qualcomm Adreno 690 et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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