Qualcomm Adreno 680 vs GeForce MX570
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX570 surpasse Qualcomm Adreno 680 d'un énorme 568% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Qualcomm Adreno 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 867 | 361 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 21.80 | 40.78 |
Architecture | pas de données | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | pas de données | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Décembre 2018 (6 ans il y a) | Mai 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2048 |
Fréquence de noyau | pas de données | 832 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1155 MHz |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 25 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 73.92 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 4.731 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 40 |
TMUs | pas de données | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 5−6
−660%
| 38
+660%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Valorant | 40−45
−193%
|
110−120
+193%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 40−45
−193%
|
110−120
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Valorant | 40−45
−193%
|
110−120
+193%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−773%
|
130−140
+773%
|
Valorant | 16−18
−753%
|
140−150
+753%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
C'est ainsi que Qualcomm Adreno 680 et GeForce MX570 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX570 est 660% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX570 est 1800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce MX570 est en avance sur 56 tests (88%)
- il y a un tirage au sort dans 8 tests (13%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.22 | 14.83 |
Processus technologique | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 25 Watt |
Qualcomm Adreno 680 a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 257.1% de consommation d'énergie en moins.
GeForce MX570, quant à lui, a un score de performance agrégé 568% plus élevé.
Le GeForce MX570 est notre choix recommandé car il bat le Qualcomm Adreno 680 dans les tests de performance.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.