Quadro RTX A6000 vs UHD Graphics 64EU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 38 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 10.36 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.63 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | GA102 | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Octobre 2020 (4 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,649 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 10752 | 512 |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1800 MHz | 1250 MHz |
Nombre de transistors | 28,300 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 604.8 | 40.00 |
Performance à virgule flottante | 38.71 TFLOPS | 1.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 84 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin EPS | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 768.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 5 Octobre 2020 | 4 Janvier 2023 |
Processus technologique | 8 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
RTX A6000 a un 25% processus de lithographie plus avancé.
UHD Graphics 64EU, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 1900% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 64EU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX A6000 et UHD Graphics 64EU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.