Quadro RTX A6000 vs GeForce GTX 570 Rev. 2
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec GeForce GTX 570 Rev. 2, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A6000 surpasse GTX 570 Rev. 2 d'un énorme 729% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 37 | 547 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 10.31 | 0.98 |
Efficacité énergétique | 13.54 | 2.24 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | GA102 | GF110 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 5 Octobre 2020 (4 ans il y a) | 7 Décembre 2010 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,649 | $349 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX A6000 est 952% meilleur que celui de GTX 570 Rev. 2.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 10752 | 480 |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | 732 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1800 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 28,300 million | 3,000 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 219 Watt |
Vitesse de texturation | 604.8 | 43.92 |
Performance à virgule flottante | 38.71 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 112 | 40 |
TMUs | 336 | 60 |
Tensor Cores | 336 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 84 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin EPS | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 1280 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 950 MHz |
Bande passante de la mémoire | 768.0 Gb/s | 152.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | 2.0 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 176
+738%
| 21−24
−738%
|
1440p | 135
+744%
| 16−18
−744%
|
4K | 117
+736%
| 14−16
−736%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 26.41 | 16.62 |
1440p | 34.44 | 21.81 |
4K | 39.74 | 24.93 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Battlefield 5 | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry 5 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+838%
|
21−24
−838%
|
Hitman 3 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+850%
|
18−20
−850%
|
Metro Exodus | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+843%
|
14−16
−843%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Battlefield 5 | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry 5 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+838%
|
21−24
−838%
|
Hitman 3 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+850%
|
18−20
−850%
|
Metro Exodus | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+737%
|
35−40
−737%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+843%
|
14−16
−843%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry 5 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+838%
|
21−24
−838%
|
Hitman 3 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+730%
|
27−30
−730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+860%
|
30−33
−860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+757%
|
21−24
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+843%
|
14−16
−843%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+752%
|
27−30
−752%
|
Hitman 3 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+775%
|
24−27
−775%
|
Metro Exodus | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+815%
|
27−30
−815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+843%
|
21−24
−843%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
Metro Exodus | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+813%
|
16−18
−813%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+831%
|
16−18
−831%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
C'est ainsi que RTX A6000 et GTX 570 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A6000 est 738% plus rapide dans 1080p.
- RTX A6000 est 744% plus rapide dans 1440p.
- RTX A6000 est 736% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 58.68 | 7.08 |
Nouveauté | 5 Octobre 2020 | 7 Décembre 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 1280 Mb |
Processus technologique | 8 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 219 Watt |
RTX A6000 a un score de performance agrégé 728.8% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 3740% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.
GTX 570 Rev. 2, quant à lui, a 37% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 570 Rev. 2 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 570 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX A6000 et GeForce GTX 570 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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