Quadro RTX 4000 (portable) vs Quadro 1000M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro 1000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 4000 (portable)
2019
8 Gb GDDR6, 110 Watt
29.31
+2245%

RTX 4000 (portable) surpasse 1000M d'un énorme 2245% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1611002
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.17
Efficacité énergétique21.212.21
ArchitectureTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTU104GF108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)13 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$174.95

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256096
Fréquence de noyau1110 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors13,600 million585 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt45 Watt
Vitesse de texturation249.611.20
Performance à virgule flottante7.987 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs644
TMUs16016
Tensor Cores320pas de données
Ray Tracing Cores40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 4000 (Laptop) et Quadro 1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.52.1
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro 1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 4000 (portable) 29.31
+2245%
Quadro 1000M 1.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 4000 (portable) 25371
+2590%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 4000 (portable) 56250
+1132%
Quadro 1000M 4566

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 4000 (portable) et Quadro 1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD107
+138%
45
−138%
1440p63
+3050%
2−3
−3050%
4K47
+2250%
2−3
−2250%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.89
1440ppas de données87.48
4Kpas de données87.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Counter-Strike 2 180−190
+2500%
7−8
−2500%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Battlefield 5 101
+4950%
2−3
−4950%
Counter-Strike 2 180−190
+2500%
7−8
−2500%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Far Cry 5 106
+2550%
4−5
−2550%
Fortnite 140−150
+3500%
4−5
−3500%
Forza Horizon 4 120−130
+1671%
7−8
−1671%
Forza Horizon 5 100−105
+2400%
4−5
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1170%
10−11
−1170%
Valorant 190−200
+479%
30−35
−479%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Battlefield 5 87
+4250%
2−3
−4250%
Counter-Strike 2 180−190
+2500%
7−8
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+817%
30−33
−817%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Dota 2 132
+676%
16−18
−676%
Far Cry 5 100
+2400%
4−5
−2400%
Fortnite 140−150
+3500%
4−5
−3500%
Forza Horizon 4 120−130
+1671%
7−8
−1671%
Forza Horizon 5 100−105
+2400%
4−5
−2400%
Grand Theft Auto V 110−120
+10900%
1−2
−10900%
Metro Exodus 70−75
+3550%
2−3
−3550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1170%
10−11
−1170%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+2283%
6−7
−2283%
Valorant 190−200
+479%
30−35
−479%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+3950%
2−3
−3950%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Dota 2 127
+647%
16−18
−647%
Far Cry 5 96
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 120−130
+1671%
7−8
−1671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1170%
10−11
−1170%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+1150%
6−7
−1150%
Valorant 190−200
+479%
30−35
−479%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+3500%
4−5
−3500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+2638%
8−9
−2638%
Grand Theft Auto V 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Metro Exodus 45−50
+4400%
1−2
−4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Valorant 230−240
+3800%
6−7
−3800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 85−90
+2767%
3−4
−2767%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2750%
2−3
−2750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+3900%
2−3
−3900%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 60−65
+327%
14−16
−327%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 190−200
+2629%
7−8
−2629%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Counter-Strike 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Dota 2 106
+10500%
1−2
−10500%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 55−60
+2750%
2−3
−2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1800%
2−3
−1800%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+1800%
2−3
−1800%

C'est ainsi que RTX 4000 (portable) et Quadro 1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4000 (portable) est 138% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4000 (portable) est 3050% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4000 (portable) est 2250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 4000 (portable) est 10900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 4000 (portable) a surpassé Quadro 1000M dans tous 44 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.31 1.25
Nouveauté 27 Mai 2019 13 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 45 Watt

RTX 4000 (portable) a un score de performance agrégé 2244.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Quadro 1000M, quant à lui, a 144.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 4000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro 1000M dans les tests de performance.

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