Quadro P6000 vs RTX A4000 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec RTX A4000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.68

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108106
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.86pas de données
Efficacité énergétique10.9923.94
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP102GA104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38405120
Fréquence de noyau1506 MHz1140 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1680 MHz
Nombre de transistors11,800 million17,400 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt115 Watt
Vitesse de texturation394.8268.8
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS17.2 TFLOPS
ROPs9680
TMUs240160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.68
RTX A4000 Mobile 39.78
+0.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
RTX A4000 Mobile 15347
+0.3%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.68 39.78
Nouveauté 1 Octobre 2016 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 115 Watt

Quadro P6000 a une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RTX A4000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 0.3% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 117.4% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et RTX A4000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et RTX A4000 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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