Quadro P6000 vs GeForce GTX 1660 Ti

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 1660 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.68
+18.6%

P6000 surpasse GTX 1660 Ti d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108157
Place par popularitépas dans le top-10033
Évaluation du rapport coût-efficacité3.8944.67
Efficacité énergétique11.0719.45
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP102TU116
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)22 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $279

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti est 1048% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38401536
Fréquence de noyau1506 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1770 MHz
Nombre de transistors11,800 million6,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt120 Watt
Vitesse de texturation394.8169.9
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24096

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.68
+18.6%
GTX 1660 Ti 33.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+18.5%
GTX 1660 Ti 12913

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+5.2%
GTX 1660 Ti 61065

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+32.5%
GTX 1660 Ti 58262

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
GTX 1660 Ti 65308
+37.6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 1660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+16.5%
103
−16.5%
1440p70−75
+16.7%
60
−16.7%
4K40−45
+8.1%
37
−8.1%

Coût par cadre, en $

1080p49.992.71
1440p85.704.65
4K149.987.54

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+0%
78
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+0%
86
+0%
Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%
Battlefield 5 130
+0%
130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95
+0%
Cyberpunk 2077 71
+0%
71
+0%
Far Cry 5 104
+0%
104
+0%
Far Cry New Dawn 112
+0%
112
+0%
Forza Horizon 4 231
+0%
231
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 134
+0%
134
+0%
Red Dead Redemption 2 119
+0%
119
+0%
Shadow of the Tomb Raider 171
+0%
171
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+0%
122
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Battlefield 5 121
+0%
121
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+0%
85
+0%
Cyberpunk 2077 57
+0%
57
+0%
Far Cry 5 82
+0%
82
+0%
Far Cry New Dawn 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 218
+0%
218
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Red Dead Redemption 2 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+0%
70
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 97
+0%
97
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 102
+0%
102
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+0%
97
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Far Cry New Dawn 54
+0%
54
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 36
+0%
36
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 202
+0%
202
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+0%
65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+0%
43
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 51
+0%
51
+0%
Shadow of the Tomb Raider 43
+0%
43
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 1660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 17% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P6000 est 8% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.68 33.47
Nouveauté 1 Octobre 2016 22 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 120 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 18.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

GTX 1660 Ti, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1660 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


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