Quadro P5000 vs GeForce GTX 680M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 avec GeForce GTX 680M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
31.71
+288%

P5000 surpasse GTX 680M d'un énorme 288% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances169509
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.733.78
Efficacité énergétique12.595.84
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK104
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)4 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $310.50

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P5000 est 78% meilleur que celui de GTX 680M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et GeForce GTX 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et GeForce GTX 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481344
Fréquence de noyau1607 MHz719 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz758 MHz
Nombre de transistors7,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt100 Watt
Vitesse de texturation277.384.90
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs6432
TMUs160112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et GeForce GTX 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et GeForce GTX 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et GeForce GTX 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et GeForce GTX 680M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 et GeForce GTX 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et GeForce GTX 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5000 31.71
+288%
GTX 680M 8.17

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12624
+288%
GTX 680M 3251

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52875
+463%
GTX 680M 9400

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et GeForce GTX 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p260−270
+288%
67
−288%
Full HD98
+53.1%
64
−53.1%
4K40
+300%
10−12
−300%

Coût par cadre, en $

1080p25.50
−426%
4.85
+426%
4K62.48
−101%
31.05
+101%
  • Le coût par image à GTX 680M est 426% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 680M est 101% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+282%
16−18
−282%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
16−18
−306%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+282%
16−18
−282%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
16−18
−306%
Forza Horizon 4 150−160
+350%
30−35
−350%
Forza Horizon 5 85−90
+325%
20−22
−325%
Metro Exodus 80−85
+257%
21−24
−257%
Red Dead Redemption 2 65−70
+191%
21−24
−191%
Valorant 130−140
+319%
30−35
−319%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+282%
16−18
−282%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
16−18
−306%
Dota 2 100−110
+257%
30−33
−257%
Far Cry 5 85−90
+147%
35−40
−147%
Fortnite 150−160
+204%
50−55
−204%
Forza Horizon 4 150−160
+350%
30−35
−350%
Forza Horizon 5 85−90
+325%
20−22
−325%
Grand Theft Auto V 100−110
+257%
30−33
−257%
Metro Exodus 80−85
+257%
21−24
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+176%
65−70
−176%
Red Dead Redemption 2 65−70
+191%
21−24
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+331%
24−27
−331%
Valorant 130−140
+319%
30−35
−319%
World of Tanks 270−280
+116%
128
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike 2 65−70
+282%
16−18
−282%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
16−18
−306%
Dota 2 100−110
+257%
30−33
−257%
Far Cry 5 85−90
+147%
35−40
−147%
Forza Horizon 4 150−160
+350%
30−35
−350%
Forza Horizon 5 85−90
+325%
20−22
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+176%
65−70
−176%
Valorant 130−140
+319%
30−35
−319%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Dota 2 55−60
+490%
10−11
−490%
Grand Theft Auto V 55−60
+436%
10−12
−436%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+327%
40−45
−327%
Red Dead Redemption 2 30−35
+343%
7−8
−343%
World of Tanks 210−220
+246%
60−65
−246%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+300%
16−18
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 100−110
+478%
18−20
−478%
Forza Horizon 4 90−95
+406%
18−20
−406%
Forza Horizon 5 50−55
+315%
12−14
−315%
Metro Exodus 70−75
+421%
14−16
−421%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+342%
12−14
−342%
Valorant 95−100
+357%
21−24
−357%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 60−65
+221%
18−20
−221%
Grand Theft Auto V 60−65
+221%
18−20
−221%
Metro Exodus 27−30
+800%
3−4
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+329%
24−27
−329%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+221%
18−20
−221%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 60−65
+221%
18−20
−221%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Fortnite 40−45
+450%
8−9
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Valorant 45−50
+513%
8−9
−513%

C'est ainsi que Quadro P5000 et GTX 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5000 est 288% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P5000 est 53% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5000 est 300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P5000 est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P5000 a surpassé GTX 680M dans tous 64 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.71 8.17
Nouveauté 1 Octobre 2016 4 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

Quadro P5000 a un score de performance agrégé 288.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 680M est destiné aux ordinateurs portables.


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